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【武器技能 长剑:3星,精通】
【武器技能 双手剑:3星,精通】
【武器技能 战锤:2星,熟练】
【武器技能 弓箭:4星,大师】
【武器技能 盾牌掌握:2星,熟练】
后面还有一大堆人物技能表,略过!
艾尔弥分身非常敷衍了事,连面板数值都是抄的《博德之门2》这个游戏,但为了贴合现实做了一定调整。
简单解释下《博德之门2》就是dNd(龙与地下城)的人物属性。
人物属性分为力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。
力量,肯定是战士的重要属性。力气越大、打得越疼、扛得越多,人形骡马。
敏捷,是盗贼、剑舞者之类敏捷型职业的重要属性,影响反应速度和身体协调性。想在针尖上跳舞,请点满此项。
体质,简单说就是人血厚不厚、耐不耐打、抗不抗造都看这属性。总之高体质没人不爱!
智力,法师的重要属性,智力越高学习能力越强,才能理解高阶魔法。同时高智力的人也不容易被忽悠,对心智魔法抗性更高。
感知,是牧师、圣武士的重要属性,决定了这些职业能释放的神术的上限和等级。也影响人对事物的判断和对周遭环境的敏感度,比如不需要推理,一眼就认出谁是凶手!
魅力,凌云这里被改成了神魂,具体什么作用不清楚。总不能是他太丑,不配当术士、吟游诗人或圣武士这些需要魅力值的职业,直接ban了吧!
再看数值。
一般来说,普通人类的属性是以10为平均值,最低是极限是3点,最高极限是18点。
以力量为例。
10点力量就是一个普通成年男人的力量值。数值越高,力量越大。而增加1点力量属性,不是简单的增加提升10%力量,而是指数级增长。
经过凌云多年的亲测,古神分身给他的这个人物面板,以10点力量为基准值,每增加4点数值量就增加约一倍。就是14点力量是10点力量的两倍,18点则是10点的4倍!
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